韩国网游不行了?抛开Q版画风,《天堂2:血盟》还是当年的硬汉
2021-10-08 
本文摘要:最近几年,相信越来越多的玩家都已经发现一个问题了,美国游戏或者日本游戏一直在中国地域推送,而曾经在中国游戏市场上占据垄断职位的韩国游戏,为何逐渐销声匿迹?原因就在于韩国游戏公司,已经有好几年没有时机拿到中国游戏的版权号了。十几年前,韩国游戏公司凭借网游,在中国游戏市场赚得盆满钵满,就拿《传奇》举个例子吧,光是2004年,韩国游戏公司凭借这么一款游戏,捞到了4亿人民币的净利润,中国游戏市场的半壁山河,可以说都是韩国人的。

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最近几年,相信越来越多的玩家都已经发现一个问题了,美国游戏或者日本游戏一直在中国地域推送,而曾经在中国游戏市场上占据垄断职位的韩国游戏,为何逐渐销声匿迹?原因就在于韩国游戏公司,已经有好几年没有时机拿到中国游戏的版权号了。十几年前,韩国游戏公司凭借网游,在中国游戏市场赚得盆满钵满,就拿《传奇》举个例子吧,光是2004年,韩国游戏公司凭借这么一款游戏,捞到了4亿人民币的净利润,中国游戏市场的半壁山河,可以说都是韩国人的。可是不得不说,韩国网游确实优秀,否则也不会吸引这么多玩家。

尤其是《天堂2》这款网游,险些无人不知无人不晓。然而一系列原因导致端游停服,玩家们都叹息"青春竣事了!"2017年《天堂2》的开发公司NCSOFT授权中国游戏公司,研发出了《天堂2》的手游《天堂2:血盟》,这也是中国地域的唯一正版授权手游。近几年手游趋于火热,因为手游抛开了时间和空间上的限制,随时随地游戏,而且对设备要求不高。

最近几年上线的韩国授权游戏,往往走的都是Q版画风,好比《冒险岛》和《彩虹岛》,玩家中有些"硬汉"们,都不太喜欢这种画风,他们热爱的是华美的技术施展画面,另有基于现实建模出来的场景舆图。这也正是《天堂2:血盟》大受接待的原因。《天堂2:血盟》的画面制作是数一数二的,视觉上的3D打击,使得感官不再停留在二维的条理,再配合上奇特的音效,搭配起来让玩家能够真实体会到游戏塑造的魔幻亚丁大陆。手游还在端游的基础之上,做出了细节的调整,好比说端游繁杂的直接在手游中举行了删减,在《天堂2:血盟》里只保留了6个经典基础种族12个转职分支。

值得一提的是在举行画质升级后,《天堂2:血盟》还将游戏的焦点玩法攻城战和血盟系统给继续了下载。玩家在手游当中也能体会到热血汹涌的千人攻城战。另外手游有1v1到20v20的跨服竞技,这也是端游所没有的。总的来说《天堂2:血盟》是款不错的RPG手游,大家以为呢?。


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